Diablo Immortal lève 100 millions de dollars en huit semaines


Blizzard prouve à nouveau que les microtransactions génèrent des millions

Après seulement huit semaines, Diablo Immortal a rapporté à Blizzard plus de 100 millions de dollars de revenus malgré sa critiqué par les utilisateurs et reçu un accueil mitigé de la part des critiques. Ces informations proviennent de la société d’analyse. tour de capteurqui a comparé Diablo Immortal à d’autres jeux qui ont atteint la barre des 100 millions de dollars, tels que Pokémon Go et Fortnite.

La stratégie de monétisation agressive de Blizzard, qui exigeait plus de 110 000 $ pour maximiser un personnage, semble avoir porté ses fruits. Malgré le contrecoup, le développeur compte plus de 5 millions de téléchargements sur le Play Store en plus de ses revenus. Ces chiffres ne sont pas aussi importants que des titres comme Pokémon Go, qui n’a mis que deux semaines pour atteindre la barre des 100 millions de dollars, mais les chiffres de Blizzard sont toujours impressionnants. Ce qui est le plus remarquable, c’est que ces chiffres ont été atteints sans l’aide du marché chinois, où Diablo Immortal a été retardé jusqu’au 25 juillet.

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Ce qui est particulièrement regrettable à propos de Diablo Immortal, c’est que sans la monétisation obscènement agressive, il aurait le potentiel d’être l’un des meilleurs de la série. Dans notre pratique, nous avons fait l’éloge du gameplay et des graphismes, mais avons noté qu’il n’y a tout simplement aucun moyen d’ignorer les tracas constants pour remettre quelques dollars.

L’ajout de millions de joueurs chinois potentiels a déjà indiqué que le jeu recevra une autre vague de revenus dans les semaines à venir. Diablo Immortal est numéro 1 sur l’App Store chinois d’Apple depuis à trois jours de son lancement dans la région, indiquant qu’il connaîtra le même succès massif qu’il a connu dans le reste du monde. Cependant, l’interdiction du jeu en Belgique et aux Pays-Bas est la preuve d’une réponse gouvernementale croissante aux micro-transactions et aux loot boxes dans les jeux vidéo, indiquant peut-être que l’essor de cette forme de monétisation touche à sa fin. .

Alors que Diablo Immortal peut être considéré comme un succès grâce à l’énorme somme d’argent qu’il rapporte, si vous avez rencontré l’un de leurs nombreux paywalls et que vous n’êtes pas prêt à débourser de l’argent, vous pouvez toujours essayer une alternative à Diablo Immortal. Après tout, il existe de meilleurs jeux que Diablo Immortal, et Blizzard n’a certainement pas besoin de plus d’argent.

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