Le développeur de Pokémon GO annule quatre projets deux jours seulement après avoir annoncé un nouveau jeu


Niantic face à la crise économique, licencie 8% de son personnel

Il y a deux jours, Niantic a annoncé un autre jeu en réalité augmentée, cette fois avec un thème NBA. Mais il semble que Niantic ait du mal à reproduire le succès de Pokémon GO, malgré avoir giflé toutes sortes de marques sur des jeux similaires ces dernières années, comme Harry Potter : Wizards Unite (déjà fermé comme un échec), Catan: World Explorers (également annulé) et Pikmin Bloom. One-trick-pony résume l’entreprise, et bien qu’elle se soit donné beaucoup de mal pour développer sa technologie AR en tant que plate-forme (connu sous le nom de bateau-phare), il semblerait que le succès de Pokémon GO ne soit pas suffisant pour faire avancer l’étude, puisque ses clones de marque n’obtiennent pas un succès similaire. arrive Bloomberg avec un rapport récent que la société est confrontée à une période de turbulences économiques, selon un e-mail interne divulgué, le studio a donc annulé quatre jeux à venir et licencié 8% de son personnel.

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Fait intéressant, dans notre annonce NBA All-World, j’ai mentionné que le prochain jeu de Niantic, Transformers: Heavy Metal, manquait toujours d’action un an après son annonce initiale. Eh bien, Bloomberg a révélé que ce jeu Transformers est l’un des quatre titres récemment annulés par le studio. Avec Transformers: Heavy Metal, Hamlet (en coopération avec Punchdrunk), Blue Sky (non annoncé) et Snowball (non annoncé) sont également dans la salle de montage. Ces quatre jeux rejoignent Harry Potter : Wizards Unite et Catan : World Explorers, deux autres échecs de la marque de la société.

Bien sûr, je suis sûr qu’un argument peut être avancé que la seule raison pour laquelle Pokémon GO est populaire est parce qu’il contient des Pokémon, c’est pourquoi les autres jeux de Niantic continuent de lutter pour trouver un public. Ce n’est pas le jeu AR du monde réel de Niantic qui incite les gens à jouer à Pokémon GO, il obtient de nouveaux Pokémon comme dans un casino qui maintient le jeu à flot, d’où le manque d’intérêt continu pour des titres similaires. Collectionner des Pokémon est un passe-temps bien établi pour des générations d’enfants et d’adultes. En revanche, collectionner des baskets numériques lors d’un match de la NBA n’offre tout simplement pas le même attrait grand public.


Il semble donc que Niantic ait reculé dans un coin, après avoir déployé beaucoup d’efforts pour construire sa plate-forme Lightship AR, et pourtant peu de ses jeux AR trouvent du terrain. C’est un scénario de tous les œufs dans le même panier, et les employés de Niantic en paient maintenant le prix avec la récente série de licenciements, supprimant entre 85 et 90 emplois dans les rangs de l’entreprise, ce qui équivaut à environ 8 % de vos effectifs.

S’il serait de mauvais goût de célébrer la perte de son emploi, cette tendance économique à la baisse actuelle pour Niantic n’est guère surprenante. Vous ne pouvez faire le même jeu encore et encore avant que les gens ne s’en lassent. Peut-être qu’un jour Niantic créera autre chose qu’un jeu AR, mais ce jour n’est pas aujourd’hui comme NBA All-World a été récemment annoncé, il semble donc que la société soit toujours en avance sur les jeux AR malgré les mauvaises nouvelles d’aujourd’hui. .




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