Home Android Les boîtes à butin et les éditeurs de jeux pourraient bientôt faire l’objet d’une surveillance accrue de la part de l’UE

Les boîtes à butin et les éditeurs de jeux pourraient bientôt faire l’objet d’une surveillance accrue de la part de l’UE

by Angélil Didiane


AKA pourquoi Diablo Immortal n’est-il pas venu en Belgique et aux Pays-Bas?

La sortie mondiale de Diablo Immortal cette semaine a suscité des critiques mitigées de la part des critiques. Notre Matt Sholtz était particulièrement furieux de la façon dont Activision Blizzard a habillé son système de loot box arcane et a mentionné que la société ne sortirait pas le jeu en Belgique et aux Pays-Bas à cause de cela. Maintenant, nous entendons parler d’efforts pour faire tomber la hache légale sur les boîtes à butin à travers l’Europe.

Si vous ne saviez pas pourquoi Blizzard a exclu ces marchés de la sortie de Diablo, la société a confirmé aux médias là-bas (via eurogamer) que leur décision était liée à « l’environnement actuel d’exploitation des jeux dans ces pays ».

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Commission belge des jeux de hasard a mené une enquête en 2018 ciblant des jeux comme FIFA ’18 d’Electronic Arts, entre autres, et a trouvé des loot boxes pour une forme de jeu illégal. Aux Pays-Bas, le résultat a été le même, mais devant les tribunaux : les autorités ont poursuivi EA pour le mécanisme de la boîte à butin dans le même jeu et la justice a convenu que l’entreprise violait la loi sur les jeux d’argent. Cependant, la société a fait appel et la plus haute cour du pays a annulé cette décision plus tôt cette année. Ce que cela signifie finalement du point de vue de l’application et du marché n’a pas encore été déterminé, mais l’incertitude demeure pour l’instant.

Cependant, cela n’a pas empêché un effort mené par le Conseil norvégien des consommateurs de recommander une action législative contre le pillage non seulement au niveau local et national, mais aussi de l’Union européenne.

A publié un article (PDF anglais) détaillant deux études de cas, l’une pour FIFA ’22 et l’autre pour Raid: Shadow Legends, où il dit que les publics vulnérables sont ciblés par des publicités flashy, des conversions de devises déroutantes, une fausse représentation des cotes et, en fin de compte, ils sont confrontés au dilemme d’avoir à faire des efforts. ou payer pour gagner. Les cadres juridiques, suggère le document, devraient couvrir une portée géographique aussi large que possible et devraient aborder les directives de conception des jeux pour enfants.

Le document est coparrainé par des associations de consommateurs de 18 autres pays européens, dont la France, l’Allemagne, l’Italie et l’Espagne, les plus grandes économies du continent.

Compte tenu de la façon dont les loot boxes ont généré environ 15 milliards de dollars de revenus pour les éditeurs en 2020, il y a beaucoup d’argent en jeu. Blizzard et ses cohortes pourraient avoir une plus grande contre-offensive en tête si l’UE commence à s’organiser autour de cet effort. Certaines des lois existantes sur la protection des consommateurs dans l’union sont en cours d’évaluation et pourraient être modifiées avec des propositions en 2024.

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