Home Apple Pourquoi Apple n’a pas révélé son casque AR/VR supposé

Pourquoi Apple n’a pas révélé son casque AR/VR supposé

by Lettifi Mohamed Saber


Tamara Scott prédit qu’Apple ne lancera pas son produit de réalité augmentée cette année parce qu’ils espèrent que ce sera parfait, ou du moins un changement de paradigme.

L’un des héritages de Steve Jobs est la perfection de l’expérience client, ou du moins aussi proche qu’Apple peut l’obtenir tout en expédiant des produits. Bien qu’Apple puisse être en train de préparer pour une suite de produits compatibles AR ou VR, ils jettent maintenant les bases d’un produit dont, lorsqu’il arrivera, nous nous demanderons comment nous avons pu vivre sans.

À en juger par les lancements de produits passés, Apple attend de sortir ses casques AR/VR car ils ne craignent pas d’être les premiers sortis. Le téléphone OG Blackberry avec e-mail était sorti en 2002, cinq ans avant l’iPhone. Les tablettes existaient depuis 1987, mais ce n’est que lancement de l’ipad en 2010 que le monde a pris conscience de l’utilité de l’appareil. Les appareils AR et VR existent depuis si longtemps qu’ils commencent à devenir monnaie courante, mais peu d’entre nous ont été assez courageux pour porter Google Glass en public, le Snap Lunettes ils ont une forme assez distinctive mais manquent de popularité, et bien que de nombreux jeux télévisés et formations d’entreprise fonctionnent en VR, le casque n’est pas exactement un vêtement de rue.

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Apple ne semble pas se soucier de l’influence d’être le premier. Peu leur importe que le mot métaverse fasse partie du nom de leur entreprise. Au lieu de cela, ils veulent être les meilleurs. Parce que lorsqu’un produit vraiment innovant qui intègre la technologie dans nos vies sera lancé, FOMO dominera le marché.

Objectifs de vision déçus

Horizon Workrooms de Meta et la vision de Zuckerberg sur la manière dont nous pouvons utiliser la réalité virtuelle dans nos vies étaient révolutionnaires. Les salles de réunion métaverse qu’ils ont présentées lors des événements de l’année dernière ont suscité la réflexion. Ils ont montré une vision de l’avenir du travail et de la vie. Dans cette vue, l’emplacement n’a pas d’importance tant que vous avez accès à Internet. C’est une belle et pleine d’espoir. Mais le produit lui-même, la salle de réunion qu’ils ont montrée, était une déception. Il semblait assister à une réunion d’examen trimestriel au sein de l’univers Wii Fit. se souvenir du torses sans jambes? Les mouvements brusques des participants ? C’était une vision qui ne semblait pas aller assez loin, il n’avait littéralement pas de jambes.

Et dans une certaine mesure, les salles de travail d’Horizon se sentent à la hauteur de ceux qui passent beaucoup de temps dans des mondes animés comme Minecraft, Roblox et d’autres expériences axées sur les avatars qui ont été le pilier des métaverses jusqu’à présent. Nous comptons sur les graphismes pour nous emmener dans de nouveaux endroits car c’est là que notre imagination trouve le plus de liberté. Il existe également une possibilité infinie de personnaliser les avatars, et les NFT ont contribué à la popularité des avatars en ligne en édition limitée et des accessoires d’avatar, mais c’est une autre histoire.

Apple ne restera pas coincé dans l’étrange vallée

L’hypothèse de Mark Wilson dans son article de Fast Company selon laquelle Apple prépare son système d’exploitation mobile pour ce monde AR semble juste. Bien que le monde illustré de Meta soit convaincant, il n’est pas aussi beau ou utile que le monde AR que Wilson envisage d’Apple.

Nos cerveaux sont entraînés à rechercher des formes et des visages humains. Nous reconnaissons la forme humaine dans les animations et les illustrations (et parfois pain grillé Soit brioches à la cannelle), mais ce qui est le plus proche de la perfection ne va pas être le étrange vallée d’humains et d’avatars de mieux en mieux illustrés. Il s’agira d’unifier les humains avec des paysages, des applications et des capacités numériques.

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Ne retenez pas votre souffle pour Apple AR

Je prédis que nous ne verrons pas de casque Apple en 2022. Ils laisseront Metas et d’autres concurrents du métaverse construire leurs expériences totalement immersives. Facebook avait l’avantage d’être le premier suiveur quand MySpace dominait la scène. Il a pris une partie de la sagesse de Tom et a construit l’une des plateformes de médias sociaux les plus réussies à ce jour.

Mais Apple prend peut-être la décision la plus sage d’apprendre des erreurs de Google, Snap, Meta et de tous les autres en attendant la bonne convergence de la technologie. Je prédis et j’espère beaucoup que cette attente signifie qu’ils construisent un bel outil dans lequel les gens et les entreprises voudront investir car cela rend la vie un peu meilleure.

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