Un début prometteur, même en alpha


Le premier alpha fermé pour Rainbow Six Mobile a commencé à être déployé hier, et Ubisoft a eu la gentillesse d’accorder l’accès à Android Police afin que je puisse partager mes réflexions avec tout le monde. Gardez à l’esprit qu’il s’agit d’un alpha, donc cette petite version de Siege existe actuellement dans un état inachevé où il n’y a que deux cartes et seize personnages disponibles. Mais si vous êtes curieux de voir précisément comment se déroule le développement de Rainbow Six Mobile, nous avons une vidéo de gameplay de plus de 20 minutes à partager avec vous tous pour illustrer exactement comment l’alpha fonctionne sur Android.

Allons-y. La vidéo de gameplay ci-dessus propose plus de 20 minutes d’exploration du cadre et des personnages du jeu, ainsi que de son contenu multijoueur 5v5. Tout a été tourné en 1080p à 30FPS (sur un ROG 5), et oui, le jeu est plafonné à 30fps car il n’y a actuellement aucun paramètre graphique disponible. Les performances restent à 30 images par seconde, donc l’alpha est stable dans sa forme actuelle, même s’il serait certainement agréable de voir au moins une prise en charge de 60 images par seconde au lancement.

VIDÉO ANDROIDPOLICE DU JOUR

Ceux qui ont les yeux perçants remarqueront que les bots sont inclus dans chaque match (ils aiment bien rester immobiles); cependant, Ubisoft a averti qu’il inclurait des bots pendant la phase alpha, ce qui est plus que susceptible de garder le matchmaking pratique pendant cette phase de test principale du jeu. Cela m’amène à ma première plainte. Le matchmaking prend trop de temps, et pas dans le sens où il faut une éternité pour trouver des partenaires, mais dans un sens, choisir des personnages parmi cinq joueurs prend trop de temps. Ajoutez des temps de chargement, et cela peut prendre quelques minutes avant de courir et de tirer.

Si vous connaissez Rainbow Six Siege, vous remarquerez que les menus principaux de l’alpha mobile sont proches du jeu principal. Ainsi, comme Ubisoft l’a déclaré avant la version alpha, il s’agit bien d’une petite version de Siege. Idéalement, cette version devrait plaire aux fans de Siege, bien que nous sachions déjà qu’il n’y aura pas de jeu croisé entre mobile et console/PC.

Maintenant, en ce qui concerne le gameplay, il n’y a pas grand-chose à découvrir au-delà Bombe Oui zone protégée. Mais voici le problème, le gameplay tactique de Siege est ici en pleine force, et même s’il n’est pas incroyablement compliqué, il nécessite de la familiarité, et il y a une tonne de boutons à l’écran, beaucoup de situations qui n’apparaissent qu’en cas de besoin, donc le les commandes tactiles sont une douleur totale. L’espacement par défaut est horrible, avec trop de boutons rapprochés (bien que vous ayez la possibilité d’ajuster le placement dans les paramètres), et aucun n’est expliqué tout au long du jeu. Bien sûr, il s’agit d’un alpha, donc aucune explication n’est à venir, mais en fin de compte, la prise en charge du contrôleur inclus est bien meilleure que les commandes tactiles et est facilement ma façon préférée de jouer.


Plus ou moins, Rainbow Six Mobile joue comme un alpha. Oui, c’est un peu bizarre, et ça chauffe mon téléphone malgré le plafond de 30 FPS, et les commandes (y compris la prise en charge du contrôleur) semblent avoir besoin de quelques ajustements pour améliorer leur réactivité, mais le jeu reste un plaisir à jouer. Donc, pour un alpha, Rainbow Six Mobile est bien parti, car vous pouvez facilement voir qu’il joue de manière très similaire à la version complète de Siege. Bien que nous n’ayons pas encore entendu comment cette branche mobile sera monétisée, nous espérons qu’Ubisoft gardera les choses claires pour le lancement.

Bien sûr, on ne sait toujours pas quand arc-en-ciel six mobile sortira sur Android ou même au démarrage d’une bêta. Il ne fait donc aucun doute qu’il obtiendra plus de couverture au fur et à mesure que le développement progresse (puisque l’alpha fermé n’est que le début), mais d’ici là, profitez de notre expérience pratique avec Rainbow Six Mobile.


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